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lunes, febrero 18, 2013

Sistemas de inecuaciones lineales con dos incógnitas. Resolución


La solución a este sistema es la intersección de las regiones que corresponden a la solución de cada inecuación.
sistema
 Representamos la región solución de la primera inecuación.
Transformamos la desigualdad en igualdad.
2x + y = 3
Damos a una de las dos variables dos valores, con lo que obtenemos dos puntos.
x = 0;     2 · 0 + y = 3;   y = 3;          (0, 3)
x = 1;     2 · 1 + y = 3;   y = 1;          (1, 1)
Al representar y unir estos puntos obtenemos una recta.
gráfica
Tomamos un punto, por ejemplo el (0, 0), los sustituimos en la desigualdadSi se cumple, la solución es el semiplano donde se encuentra el punto, si no la solución será el otro semiplano.
2x + y ≤ 3
2 · 0 + 0 ≤ 3       0 ≤ 3      
gráfica
 Representamos la región solución de la segunda inecuación.
x + y = 1
x = 0;      0 + y = 1;   y = 1;          (0, 1)
x = 1;      1 + y = 1;   y = 0;          (1, 0)
gráfica;
x + y ≥ 1
0 + 0 ≥ 1      No
gráfica
 La solución es la intersección de las regiones soluciones.
gráfica

Sistemas de inecuaciones con una incógnita. Resolución.


Resolución de sistemas de inecuaciones con una incógnita

Se resuelve cada inecuación por separado, siendo el conjunto solución del sistema la intersección de los conjuntos soluciones de ambas inecuaciones.
sistema
resolución primera ecuación
solución segunda ecuación
solución  gráfica
[−1, 3]
sistema
sistema
sistema
solución gráfica
(3, ∞)
sistema
sistema
sistema
solución gráfica
No tiene solución.

Inecuaciones racionales


Inecuaciones racionales


Las inecuaciones racionales se resuelven de un modo similar a las de segundo grado, pero hay que tener presente que el denominador no puede ser cero.
inecuación
 Hallamos las raíces del numerador y del denominador.
x − 2 = 0      x = 2
x − 4 = 0      x = 4
 Representamos estos valores en la recta real, teniendo en cuenta que las raíces del denominador, independientemente del signo de la desigualdad, tienen que ser abiertas.
Tomamos un punto de cada intervalo y evaluamos el signo en cada intervalo:
gráfica
inecuación
signos
signos
signos
gráfica
 La solución está compuesta por los intervalos (o el intervalo) que tengan el mismo signo que la fracción polinómica.
S = (-∞, 2] Unión (4, ∞)

inecuación
Pasamos el 2 al primer miembro y ponemos a común denominador.
inecuación

Hallamos las raíces del numerador y del denominador.
−x + 7 = 0      x = 7
x − 2 = 0        x = 2
Evaluamos el signo:
signos
signos
signos
solución gráfica
S = (-∞, 2) Unión (7, ∞)

Inecuaciones de segundo grado.


Consideremos la inecuación:
x2 − 6x + 8 > 0
La resolveremos aplicando los siguientes pasos:
Igualamos el polinomio del primer miembro a cero y obtenemos las raíces de la ecuación de segundo grado.
x2 − 6x + 8 = 0
solución a la ecuación

 Representamos estos valores en la recta real. Tomamos un punto de cada intervalo y evaluamos el signo en cada intervalo:
gráfica
P(0) = 0− 6 · 0 + 8 > 0
P(3) = 3− 6 · 3 + 8 = 17 − 18 < 0
P(5) = 5− 6 · 5 + 8 = 33 − 30 > 0
 La solución está compuesta por los intervalos (o el intervalo) que tengan el mismo signo que el polinomio.
gráfica
S = (-∞, 2) Unión (4, ∞)

x2 + 2x +1 ≥ 0
x2 + 2x +1 = 0
solución
(x + 1)2 ≥ 0
Como un número elevado al cuadrado es siempre positivo la solución es R
  Solución
x2 + 2x +1 ≥ 0(x + 1)2 ≥ 0R
x2 + 2x +1 > 0(x + 1)2 > 0R-1
x2 + 2x +1 ≤ 0(x + 1)2 ≤ 0x = − 1
x2 + 2x +1 < 0(x + 1)2 < 0vacio
x2 + x +1 > 0
x2 + x +1 = 0
solución

Cuando no tiene raíces reales, le damos al polinomio cualquier valor si:
El signo obtenido coincide con el de la desigualdad, la solución es R.
El signo obtenido no coincide con el de la desigualdad, no tiene solución.
 Solución
x2 + x +1 ≥ 0R
x2 + x +1 > 0R
x2 + x +1 ≤ 0vacio
x2 + x +1 < 0vacio

Inecuaciones de primer grado con dos incógnitas. Resolución.


Su solución es uno de los semiplanos que resulta de representar la ecuación resultante, que se obtiene al transformar la desigualdad en una igualdad.
2x + y ≤ 3
 Transformamos la desigualdad en igualdad.
2x + y = 3
 Damos a una de las dos variables dos valores, con lo que obtenemos dos puntos.
x = 0;     2 · 0 + y = 3;   y = 3;          (0, 3)
x = 1;     2 · 1 + y = 3;   y = 1;          (1, 1)
 Al representar y unir estos puntos obtenemos una recta.
gráfica
 Tomamos un punto, por ejemplo el (0, 0), los sustituimos en la desigualdadSi se cumple, la solución es el semiplano donde se encuentra el punto, si no la solución será el otro semiplano.
2x + y ≤ 3
2 · 0 + 0 ≤ 3       0 ≤ 3      
gráfica
2x + y > 3
2 · 0 + 0 > 3       0 > 3      No
En este caso (mayor que, pero no igual) los puntos de la recta no pertenecen a la solución.
gráfica